Half-Life geliştiricisi oyunun adının neredeyse Fallout olduğunu açıkladı - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Half-Life geliştiricisi oyunun adının neredeyse Fallout olduğunu açıkladı - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Half-Life 25 Yıllık Geliştirici Yorumu adlı devam eden serinin bir parçası olan bir YouTube videosunda, seviye tasarımcısı Dario Casali, Valve’ın 1998’deki birinci şahıs nişancı oyunu üzerinde oyunu tekrar oynarken geçirdiği zamana dair daha önce hiç duyulmamış bazı hikayeleri paylaştı ( aracılığıyla VGC) Sys, Kriz, CrYsis Ve Krizbirlikte Serbest radikal

A Yarı ömür geliştirici, oyunun potansiyel başlık listesinin şu isimleri içerdiğini açıkladı: Crysis, Araları açılmakve dahası Yarı ömür dahil ediliyor

Tatil öncesinde bazı fırsatlar arıyorsanız, Kara Cuma oyun fırsatları rehber, en iyiler için seçtiklerimizle birlikte Kara Cuma video oyunu fırsatları bazı harika teklifler içeriyor

Geliştirici, Valve’a katıldığında oyunun kod adının olduğunu açıkladı Sadakancak stüdyo hala buna sağlam bir isim bulmaya çalışıyordu Yarı ömürve bunlardan bazıları şaşırtıcı Araları açılmakve “in çeşitli varyasyonlarıCrysis” örneğin Cry Belge, en popüler, potansiyel isimlerden bazılarının aşağıdakileri içerdiğini gösteriyor: Bükülmüş, Kir, Kurşun, Basınç, Basınç Odası, Basınç Çukuru, veya Berbat Listelenen diğerlerinin aralığı: Adrenalin, Anthro, Burn, CIA, Ölüm, Edge, Ve Şiv; liste devam ediyor

Casali, şu anda bildiğimiz isimle “hala yayında olan” kitaplara ilişkin ikinci bir belgeyi paylaşmaya devam etti

İlk bölümde Casali, oyunun kaçınılmaz olarak çağrılmasından önceki potansiyel isim listesini gösteren bir belge de dahil olmak üzere arşivinden bazı öğeleri paylaştı Crysis

Bethesda’nın nihai olarak yayınlanıp yayınlanmayacağı belli değil Araları açılmak 1997’de herhangi bir bağlantısı vardı Yarı ömür‘nin olası isimlendirmesi ve Valve’ın ekibi tarafından mı yoksa kıyamet sonrası nişancı oyununun üretiminin 1996’da başlamasından bu yana durumun tamamen tesadüfi olup olmadığı

İşin komik yanı, 2000’li yılların en popüler oyunlarından biri haline gelen isimler de var

Aynı şey, 1999 yılında kurulan ve 2009 yılında Crytek’in satın alınmasından önce yaratıcıları olan Free Radical Design geliştirme stüdyosu için de söylenebilir