Diablo 4 geliştiricileri hepinizin maksimum seviyeye çıkmak istemesine şaşırdı - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Diablo 4 geliştiricileri hepinizin maksimum seviyeye çıkmak istemesine şaşırdı - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
bir sayıdan biraz fazlaydı Bununla birlikte, düzenlenme şekli nedeniyle 100 RPG oyunu çok başarılı bir şekilde piyasaya sürülmesine rağmen, ilk sezonuna giden yol, Blizzard’ın en iyi Diablo 4’ü kapatarak ‘eğlenceyi öldürdüğü’ yönünde genel bir düşünceyle birlikte, toplulukta yaygın huzursuzluğa neden olan, oldukça zayıflatılmış bir yama nedeniyle gölgelendi O halde 50-100 arasındaki seviyeler aslında Paragon sisteminin yeni eşdeğeridir ve oyun sonu Diablo 4 Paragon panolarınızı tamamlamak için size seviye başına dört olmak üzere toplam 200 Paragon puanı kazandırır

Seviye 50, eski D3 sınırına eşdeğer olarak görülebilir çünkü bu, karakteriniz için yeni beceriler kazanmayı bıraktığınız noktadır

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için



oyun-2

seviye, D3’ün daha belirsiz Paragon sisteminden çok daha tanımlanmış bir nihai hedeftir

Diablo 4 Sezon 2’de bu bir sorun olmadı

Lauren Bergin tarafından Blizzcon 2023’te gerçekleştirilen röportaj Sezon’da, en yüksek Diablo 4 Dünya Seviyesine atladığınız sıralarda, eziyet gerçekten devreye girdiğinde, sert bir düşüş yaşadım

Belki de en önemlisi, Diablo 4’ün inşa edilme şekli, seviyelerini selefinden farklı bir şekilde çerçeveliyor, bu da bu motivasyonun bir parçası olarak görülebilir “Son zamanlarda yaptığımız yaşam kalitesi güncellemeleri ve değişikliklerinin çoğu, oyuncularımızın muhteşem içgörüleri sayesinde oldu ve bu asla durmayacak Artık seviye atlama deneyimi çok daha hızlı ve 100 ” Kesinlikle katılıyorum; her ne kadar ilk karakterimin seviyesini yükseltmekten hiçbir zaman gerçekten yorulmasam da, 1 Diablo 3’ün 60

Bunun gibi değişiklikler şüphesiz topluluğun sesini yükseltmesinden etkilenir Oyunun belirli yönleri üzerinde hala yapılması gereken işler var ve henüz çözülmesi gereken pek çok sorun var, ancak Blizzard şimdiden doğru yönde büyük adımlar atıyor

Bu yaklaşım önemli ölçüde değişti ve oyun direktörü Joe Shely yakın zamanda ekibin “oyuncuların Diablo 4’ün Season of Blood’da eğlenmesinden memnun olduğunu ve bunu zayıflatma planları olmadığını” belirtmesiyle birlikte değişti İlk Diablo IV genişletmesi Vessel of Hatred’in Blizzcon 2023’te tanıtılmasıyla birlikte PCGamesN, ekibe lansmandan bu yana hangi oyuncu trendlerinin en şaşırtıcı olduğunu soruyor ve çoğunuzun bu 100


En büyüklerin çoğuyla Diablo 4 Blizzard’ın güncellemelerinin oyuncu geri bildirimlerinden esinlenerek yapıldığı göz önüne alındığında, geliştiricinin ganimet öğüten RPG’sinin geleceğinin nasıl görüneceğine karar verirken düşüncelerinizi dikkate aldığı açıktır

Diablo 4’ün ikinci sezonu şu anda iyi bir şekilde devam ediyor ve topluluk geri bildirimlerinden etkilenen birçok değişikliği bünyesinde barındırıyor

Wat bize şunları söylüyor: “Görülmesi ilginç olan şey, kaç oyuncunun tüm karakterlerinde maksimum 100 seviyesine ulaşma dürtüsüne sahip olduğuydu seviyede (veya Reaper of Souls genişletmesi ile 70 ”

2024’ün sonlarına doğru gelecek olan Diablo 4 Vessel of Hatred DLC’si ile ilgili tüm ayrıntıları öğrenin ve tüm zorlu ihtiyaçlarınız için PC’deki Diablo gibi en iyi oyunlara göz atın ”

Bu kesinlikle benim de fark ettiğim bir şey – ve oyunun ilk sezonunun yayınlanmasından önceki son birkaç gün içinde kendimi, çıkış karakterimde Diablo 4 maksimum seviye sınırına ulaşmak için çok zorladığımı hissettim Yeterli alternatif sunmadan inşa ediliyor Kolaylaştırılmış ganimet düşüşleri gibi yapılacak daha geniş çeşitlilik, şehirdeki buğdayı samandan ayırmak için daha az zaman harcanması anlamına geliyor, artan seviyelendirme hızı ve gerçekten daha iyi hale gelen düşmeler Seviye atladıkça bir kez bile sıkılmadım Bu kesinlikle iyi karşılanan bir değişiklik, bu yüzden yapım direktörü Tiffany Wat’a, yapılan birçok değişiklikten hangisinin ilk beklenti ve topluluğun nasıl tepki verdiği açısından ekip için en büyük sürpriz olduğunu sordum seviye hedefine oldukça odaklanmış olduğu ortaya çıkıyor seviyeye ulaşmak çok daha ödüllendirici ve ulaşılabilir hissettiriyor ” “Birçok oyuncu için bu, yalnızca en iyi ekipmanı aramak değil, ana hedefiydi ve aldığımız geri bildirimler, zirve seviyeye ulaşmanın çok fazla çaba gerektirdiği yönündeydi Bu önceden belirlenmiş zirveye sahip olmak, açıkça tanımlanmış bir hedefin hedeflenmesini sağlar ve bu, karşı konulamaz bir cazibedir Bu, oyuncuların sahip olduğu her fikrin harika olduğu anlamına gelmiyor ancak genel hissiyatı dinlemek Blizzard için zaten olumlu oldu ve Wat, ekibin bu yönde ilerlediğini vurguladı seviyede) sınırlandığı durumlarda, potansiyel olarak sınırsız olan bir Paragon seviyesi ilerlemesi eklendiğinde, D4’ün iki sınırı vardır

Sebep ne olursa olsun ekip bu isteğe karşılık verdi; Wat şunu belirtiyor: “Yakın zamanda oyuncuların bu geri bildirimlere dayanarak kazanacağı deneyim miktarını önemli ölçüde artırarak seviyelendirmede büyük bir değişiklik yaptık